Historia de Bandle City
Bandle City reside en la tierra de los Yordles y es la ciudad-estado de la raza yordle. La mayoría de la sociedad yordle habita en la parte sureste de Valoran, detras de la seguridad del rango de la Sablestone Mountain. Siglos antes, los yordles eran una raza nómada, viajando alrededor del continente durante varios años. Entonces ellos se instalaron en el valle Ruddynip donde a día de hoy esta situada Bandle City. Aunque su sociedad se vea como una simple comunidad rural, la misma ciudad tiene un toque de intriga y misterio.
Así como los humanos, los yordles son criaturas bípedas. También tiene géneros masculino y hembra. Los yordles soy mas bajitos que los humanos; tanto los machos como las hembras rara vez exceden el metro de altura. La estatura media de los yordle es de 0,8 metros. La textura de la piel de los yordles es conocida por ser lisa, desde estar cubierta por una fina capa de piel a ser completamente peludos. Su color de piel puede ser de colores variados a diferencia de los humanos; mientras que no hay explicación científica para esto, algunos consideran esto como una señal de magia natural de Runeterra en los yordles; los yordles femeninos suelen tener la piel lisa (generalmente azul) mientras que los machos tienden a ser peludos. Generalmente suelen tener una visión menor en el aspecto de luminosidad en comparación como los humanos. Sin embargo, los yordles tiene una capacidad de escucha mas alta que los humanos, así como la capacidad de ver aspectos del subliminales del día que los humanos no pueden. Para mas información, los yordles se caracterizan por la dependencia en el lenguaje, así como la creación e utilización de aparatos complejos.
Es posible que la raza yordle tenga lazos con la raza marina de la cual Fizz esta derivado, aunque evidencia científica que los relacione todavía no ha sido encontrada
Los yordles necesitan interactuar muchísimo mas con sus semejantes que los humanos. Generalmente, son una raza amigable y pacífica, muchas veces marcadas con rasgos de jovialidad y un poco de travesura; su patrón moral esta generalmente enfocado a la bondad y benevolencia. Su deseo por la interacción social los conduce hacía este carácter distintivo, así como la salud mental de un yordle es muy dependiente de la compañía que este o esta tiene. Esto no significa, sin embargo, que son incapaces de ser crueles o malos. De hecho, un yordle que este preso y aislado por mucho tiempo -- especialmente del contacto con otros yordles -- corre el riesgo de convertirse en alguien aislado y antisocial. Algunos que ya están centrados mas en la malevolencia que en la bondad, se volverán mucho mas malvados durante el proceso. Estos yordles generalmente cambiaran sus deseos de la interacción social por el de buscar a otra gente para infligirles daño y sufrimiento. Un ejemplo extremo de esto es Veigar.
Bandle City tiene una grand comunidad basada en un gobierno con varios oficiales supervisando sus propias áreas específicas. El actual líder de la ciudad-estado es el Mayor Dennison Jadefellow
Lo que les falta a los yordles en estatura, les sobra en armamento e industria.
- La brigada armada de la ciudad -- El comando Megling -- es algo parecido a una leyenda en Bandle City. Su historia se cuenta desde hace siglos, y ellos son la brigada militar yordle mas vieja pero todavía de servicio. Son reconocidos por su coraje y bravura, así tambien como por su letalidad y crueldad, ganándose así la reputación de los mas respetados y temidos de todos los guerreros de la ciudad-estado. Las leyendas de Megling, los valientes fundadores de los comandos, son, hoy en dia, nombrados por todo Valoran. Fueron esas leyendas las que llevaron a Tristana a unirse a la milicia yordle como parte de los Comandos Megling.
- En el equipo de inteligencia de la ciudad -- Los exploradores de la madre patria -- el yordle Teemo es conocido por ser mejor especialista en reconocimiento del grupo. Sin embargo, aquellos que conocen sobre sus verdaderas hazañas, esta claro que Teemo es actualmente algo mas -- el asesino mas impenitente y discreto de Bandle City. Aunque Teemo disfruta del típico nivel de comunidad y compañerismo de todos los yordles, los sentimientos de Teemo por su gente es tan grande que muchas veces se aventura el solo a buscar a los enemigos de su ciudad. Cuando los encuentra, que siempre los encuentra, Teemo extingue su vida con un raro y particular veneno tóxico que el mismo recolecta cerca de las junglas de Kumungu. Los mas cercanos a el dicen algo se apaga en Teemo cuando empieza su trabajo colocando sus cepos y trampas, para que los pensamientos de las vidas que ha arrebatado no le torturen.
- El escuadrón aéreo -- Las Serpientes Aulladoras -- utilizaron el Helicóptero de Operaciones de Reconocimiento de Primera Línea, un vehículo de asalto aéreo el cual viene a reemplazar al vehículo terrestre de operaciones rápidas como el pilar de La Fuerza Expedicionaria de Bandle City. Corki fue con diferencia el mas famoso de este grupo activo. El y su escuadrón surcaron los cielos de Valoran, inspeccionando el paisaje y realizando arriesgadas piruetas para los impresionados espectadores de abajo. En tiempos de guerra, el escuadrón lideró arriesgadas misiones donde debían colarse tras las líneas enemigas, tanto para neutralizar su inteligencia sobre las formaciones enemigas y repartir mensajes esenciales por todas las zonas de conflicto.
Bandle city comparte una relación relativamente buena con la ciudad-estado de Demacia. Actuando como emisario entre las dos ciudades esta Poppy.
Las relaciones entre Bandle City y Aguas Estancadas siempre a sido bastante tensa, principalmente ocasionado por los asaltos piratas en barcos yordles.
Aunque Piltover es un aliado de Demacia, hay una conexión especial entre Piltover y Bandle City. Muchas de las mentes mas brillantes de Bandle City intentan ir a la universidad en el corazón de Piltover para aprender todo sobre mécanica de las mejores mentes de Valoran. El representante mas obvio del poder yordle en la universidad de Piltover es Heimerdinger. Piltover tiene la atención de varios yordles y ha llamado la atención a otros como Rumble y Ziggs. La mayor parte del armamento militar de Bandle City se crea en Piltover; ejemplos serian la aviación de las Serpientes Aulladoras y los puestos de los muros y las torretas.
Bandle City y Jonia parecen tener una relación neutral, y alli hay una pequeña asociación entre las dos ciudades-estado. Aun así, la posible excepción a esta neutralidad es Kennen.
Nacido en Bandle City, Kennen poseía una energia descontrolada que no tubo límites y era emparejada solo con su incansable velocidad. Sus impresionantes dones no fueron descubiertos hasta que escaló el gran muro exterior del Placidum en Jonia. Cuando esto llegó a los oídos de La Orden Kinkou, Kennen fue llevado ante ellos rápida y silenciosamente. Se encontró con que el papel de Corazón de la Tormenta le quedaba perfecto, llevando frenéticamente tanto la palabra como elc astigo por todo el reino. Mientras que la posición de Kennen en la orden no le permite decantarse por un lado u otro, parece que el siente una afinidad muy grande por Jonia, y siempre animaría a Jonia en las batallas.
Así como los humanos, los yordles son criaturas bípedas. También tiene géneros masculino y hembra. Los yordles soy mas bajitos que los humanos; tanto los machos como las hembras rara vez exceden el metro de altura. La estatura media de los yordle es de 0,8 metros. La textura de la piel de los yordles es conocida por ser lisa, desde estar cubierta por una fina capa de piel a ser completamente peludos. Su color de piel puede ser de colores variados a diferencia de los humanos; mientras que no hay explicación científica para esto, algunos consideran esto como una señal de magia natural de Runeterra en los yordles; los yordles femeninos suelen tener la piel lisa (generalmente azul) mientras que los machos tienden a ser peludos. Generalmente suelen tener una visión menor en el aspecto de luminosidad en comparación como los humanos. Sin embargo, los yordles tiene una capacidad de escucha mas alta que los humanos, así como la capacidad de ver aspectos del subliminales del día que los humanos no pueden. Para mas información, los yordles se caracterizan por la dependencia en el lenguaje, así como la creación e utilización de aparatos complejos.
Es posible que la raza yordle tenga lazos con la raza marina de la cual Fizz esta derivado, aunque evidencia científica que los relacione todavía no ha sido encontrada
Los yordles necesitan interactuar muchísimo mas con sus semejantes que los humanos. Generalmente, son una raza amigable y pacífica, muchas veces marcadas con rasgos de jovialidad y un poco de travesura; su patrón moral esta generalmente enfocado a la bondad y benevolencia. Su deseo por la interacción social los conduce hacía este carácter distintivo, así como la salud mental de un yordle es muy dependiente de la compañía que este o esta tiene. Esto no significa, sin embargo, que son incapaces de ser crueles o malos. De hecho, un yordle que este preso y aislado por mucho tiempo -- especialmente del contacto con otros yordles -- corre el riesgo de convertirse en alguien aislado y antisocial. Algunos que ya están centrados mas en la malevolencia que en la bondad, se volverán mucho mas malvados durante el proceso. Estos yordles generalmente cambiaran sus deseos de la interacción social por el de buscar a otra gente para infligirles daño y sufrimiento. Un ejemplo extremo de esto es Veigar.
Bandle City tiene una grand comunidad basada en un gobierno con varios oficiales supervisando sus propias áreas específicas. El actual líder de la ciudad-estado es el Mayor Dennison Jadefellow
Lo que les falta a los yordles en estatura, les sobra en armamento e industria.
- La brigada armada de la ciudad -- El comando Megling -- es algo parecido a una leyenda en Bandle City. Su historia se cuenta desde hace siglos, y ellos son la brigada militar yordle mas vieja pero todavía de servicio. Son reconocidos por su coraje y bravura, así tambien como por su letalidad y crueldad, ganándose así la reputación de los mas respetados y temidos de todos los guerreros de la ciudad-estado. Las leyendas de Megling, los valientes fundadores de los comandos, son, hoy en dia, nombrados por todo Valoran. Fueron esas leyendas las que llevaron a Tristana a unirse a la milicia yordle como parte de los Comandos Megling.
- En el equipo de inteligencia de la ciudad -- Los exploradores de la madre patria -- el yordle Teemo es conocido por ser mejor especialista en reconocimiento del grupo. Sin embargo, aquellos que conocen sobre sus verdaderas hazañas, esta claro que Teemo es actualmente algo mas -- el asesino mas impenitente y discreto de Bandle City. Aunque Teemo disfruta del típico nivel de comunidad y compañerismo de todos los yordles, los sentimientos de Teemo por su gente es tan grande que muchas veces se aventura el solo a buscar a los enemigos de su ciudad. Cuando los encuentra, que siempre los encuentra, Teemo extingue su vida con un raro y particular veneno tóxico que el mismo recolecta cerca de las junglas de Kumungu. Los mas cercanos a el dicen algo se apaga en Teemo cuando empieza su trabajo colocando sus cepos y trampas, para que los pensamientos de las vidas que ha arrebatado no le torturen.
- El escuadrón aéreo -- Las Serpientes Aulladoras -- utilizaron el Helicóptero de Operaciones de Reconocimiento de Primera Línea, un vehículo de asalto aéreo el cual viene a reemplazar al vehículo terrestre de operaciones rápidas como el pilar de La Fuerza Expedicionaria de Bandle City. Corki fue con diferencia el mas famoso de este grupo activo. El y su escuadrón surcaron los cielos de Valoran, inspeccionando el paisaje y realizando arriesgadas piruetas para los impresionados espectadores de abajo. En tiempos de guerra, el escuadrón lideró arriesgadas misiones donde debían colarse tras las líneas enemigas, tanto para neutralizar su inteligencia sobre las formaciones enemigas y repartir mensajes esenciales por todas las zonas de conflicto.
Bandle city comparte una relación relativamente buena con la ciudad-estado de Demacia. Actuando como emisario entre las dos ciudades esta Poppy.
Las relaciones entre Bandle City y Aguas Estancadas siempre a sido bastante tensa, principalmente ocasionado por los asaltos piratas en barcos yordles.
Aunque Piltover es un aliado de Demacia, hay una conexión especial entre Piltover y Bandle City. Muchas de las mentes mas brillantes de Bandle City intentan ir a la universidad en el corazón de Piltover para aprender todo sobre mécanica de las mejores mentes de Valoran. El representante mas obvio del poder yordle en la universidad de Piltover es Heimerdinger. Piltover tiene la atención de varios yordles y ha llamado la atención a otros como Rumble y Ziggs. La mayor parte del armamento militar de Bandle City se crea en Piltover; ejemplos serian la aviación de las Serpientes Aulladoras y los puestos de los muros y las torretas.
Bandle City y Jonia parecen tener una relación neutral, y alli hay una pequeña asociación entre las dos ciudades-estado. Aun así, la posible excepción a esta neutralidad es Kennen.
Nacido en Bandle City, Kennen poseía una energia descontrolada que no tubo límites y era emparejada solo con su incansable velocidad. Sus impresionantes dones no fueron descubiertos hasta que escaló el gran muro exterior del Placidum en Jonia. Cuando esto llegó a los oídos de La Orden Kinkou, Kennen fue llevado ante ellos rápida y silenciosamente. Se encontró con que el papel de Corazón de la Tormenta le quedaba perfecto, llevando frenéticamente tanto la palabra como elc astigo por todo el reino. Mientras que la posición de Kennen en la orden no le permite decantarse por un lado u otro, parece que el siente una afinidad muy grande por Jonia, y siempre animaría a Jonia en las batallas.
Campeones de Bandle City
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Heimerdinger, El Inventor Venerado
No es frecuente ver Yordles fuera de Ciudad de Bandle, pero Heimerdinger siempre se sintió atraído por los misterios de la ciencia. Cuando terminó su tercer doctorado ya era el Yordle científico más importante, y no quedaba mucho que su hogar pudiera ofrecerle. Las principales academias de la remota ciudad de Piltover se pusieron en contacto con él, desafiándolo a que intentara dejar huella en la Ciudad del Progreso. Consciente de que no podría conseguir nada sin la ayuda de los suyos, reunió a varios Yordles con similares inquietudes para que lo acompañaran en su aventura, estableciendo así los pilares de la famosa Academia Yordle de la Ciencia y el Progreso. Desde entonces se ha convertido en una de las mentes más respetadas de la era moderna y su academia es una institución de referencia para todo Valoran.
Heimerdinger ha dirigido numerosas proezas científicas y realizado grandes avances en el campo de la tecmaturgia, como por ejemplo el desarrollo de las varas de estrella esas que ahora se ven en todas partes e iluminan numerosas calles de las ciudades estado. Así y todo, hay algo extraño en el Inventor Venerado. En su afán por ampliar conocimientos, se sometió a un experimento ideado por sí mismo con la intención de poder utilizar un porcentaje mayor del cerebro al mismo tiempo. La prueba salió a pedir de boca, pero con un extraño efecto secundario: su cerebro y su cráneo aumentaron de tamaño. Como consecuencia, la cabeza del magnífico científico Yordle ha adquirido la forma de un cerebro de dimensiones gigantescas. En la actualidad, Heimerdinger centra toda su atención en la guerra de Valoran y trabaja para corregir una situación que considera del todo intolerable. Está convencido de que la ciencia es la clave para salvar el mundo, y se ha puesto manos a la obra decidido a demostrarlo, como miembro de la Liga de Leyendas que es o, mejor dicho, ¡como el campeón más inteligente de la Liga que es!.
La ciencia se ha puesto en marcha. ¡Quedáis avisados!
Amigos
No es frecuente ver Yordles fuera de Ciudad de Bandle, pero Heimerdinger siempre se sintió atraído por los misterios de la ciencia. Cuando terminó su tercer doctorado ya era el Yordle científico más importante, y no quedaba mucho que su hogar pudiera ofrecerle. Las principales academias de la remota ciudad de Piltover se pusieron en contacto con él, desafiándolo a que intentara dejar huella en la Ciudad del Progreso. Consciente de que no podría conseguir nada sin la ayuda de los suyos, reunió a varios Yordles con similares inquietudes para que lo acompañaran en su aventura, estableciendo así los pilares de la famosa Academia Yordle de la Ciencia y el Progreso. Desde entonces se ha convertido en una de las mentes más respetadas de la era moderna y su academia es una institución de referencia para todo Valoran.
Heimerdinger ha dirigido numerosas proezas científicas y realizado grandes avances en el campo de la tecmaturgia, como por ejemplo el desarrollo de las varas de estrella esas que ahora se ven en todas partes e iluminan numerosas calles de las ciudades estado. Así y todo, hay algo extraño en el Inventor Venerado. En su afán por ampliar conocimientos, se sometió a un experimento ideado por sí mismo con la intención de poder utilizar un porcentaje mayor del cerebro al mismo tiempo. La prueba salió a pedir de boca, pero con un extraño efecto secundario: su cerebro y su cráneo aumentaron de tamaño. Como consecuencia, la cabeza del magnífico científico Yordle ha adquirido la forma de un cerebro de dimensiones gigantescas. En la actualidad, Heimerdinger centra toda su atención en la guerra de Valoran y trabaja para corregir una situación que considera del todo intolerable. Está convencido de que la ciencia es la clave para salvar el mundo, y se ha puesto manos a la obra decidido a demostrarlo, como miembro de la Liga de Leyendas que es o, mejor dicho, ¡como el campeón más inteligente de la Liga que es!.
La ciencia se ha puesto en marcha. ¡Quedáis avisados!
Amigos
![Imagen](/uploads/2/4/7/5/24755817/2757505.jpg?208)
Corki, El bombardero osado
Cuando Heimerdinger y sus colegas de Yordle emigraron a Piltover, optaron por la ciencia como estilo de vida; así, no tardaron en aportar distintos avances revolucionarios a la comunidad tecmatúrgica. Lo que a los Yordles les falta de estatura, les sobra de laboriosidad. Corki, el bombardero osado, se ganó su sobrenombre al dirigir una de estas aportaciones: el diseño original del helicóptero de combate para operaciones de reconocimiento, un vehículo aéreo de asalto que llegó a convertirse en una pieza clave de la Fuerza Expedicionaria de la Ciudad de Bandle (FECB). Junto con su escuadrón, las Serpientes Aulladoras, Corki surca los cielos de Valoran vigilando el territorio y realizando acrobacias para el disfrute de los curiosos.
Es el miembro más respetado de las Serpientes Aulladoras, tanto por mantener la calma en las situaciones más adversas como por hacer gala de un coraje que raya en la insensatez. Antes de ingresar en la Liga pasó por diversos períodos de servicio; solía ir como voluntario a misiones que lo llevaban tras la línea enemiga, tanto para conseguir información sobre el adversario como para hacer las labores de correo. El riesgo lo hacía sentirse vivo y nada lo complacía más que librar un buen combate aéreo de madrugada. Corki, que no sólo estaba dotado para la lucha, realizó diversas modificaciones en su helicóptero, al cual acopló todo un arsenal; algo que, según muchos, sólo hizo para presumir y no para pelear mejor. Cuando las hostilidades cesaron tras el acuerdo derivado de la formación de la Liga, Corki se vio obligado a retirarse, algo que a su modo de ver le robaba la libertad de la que disfrutaba como piloto. Siguió realizando acrobacias y volando entre los cañones, pero no era lo mismo sin el vigorizador aroma a pólvora flotando a su alrededor. Cuando Heimerdinger se unió a la Liga de Leyendas, nadie se extrañó de que Corki ingresara poco después, ansioso por demostrar su valía frente a los enemigos más peligrosos del mundo.
¡Es Corki, la muerte desde las alturas!
Cuando Heimerdinger y sus colegas de Yordle emigraron a Piltover, optaron por la ciencia como estilo de vida; así, no tardaron en aportar distintos avances revolucionarios a la comunidad tecmatúrgica. Lo que a los Yordles les falta de estatura, les sobra de laboriosidad. Corki, el bombardero osado, se ganó su sobrenombre al dirigir una de estas aportaciones: el diseño original del helicóptero de combate para operaciones de reconocimiento, un vehículo aéreo de asalto que llegó a convertirse en una pieza clave de la Fuerza Expedicionaria de la Ciudad de Bandle (FECB). Junto con su escuadrón, las Serpientes Aulladoras, Corki surca los cielos de Valoran vigilando el territorio y realizando acrobacias para el disfrute de los curiosos.
Es el miembro más respetado de las Serpientes Aulladoras, tanto por mantener la calma en las situaciones más adversas como por hacer gala de un coraje que raya en la insensatez. Antes de ingresar en la Liga pasó por diversos períodos de servicio; solía ir como voluntario a misiones que lo llevaban tras la línea enemiga, tanto para conseguir información sobre el adversario como para hacer las labores de correo. El riesgo lo hacía sentirse vivo y nada lo complacía más que librar un buen combate aéreo de madrugada. Corki, que no sólo estaba dotado para la lucha, realizó diversas modificaciones en su helicóptero, al cual acopló todo un arsenal; algo que, según muchos, sólo hizo para presumir y no para pelear mejor. Cuando las hostilidades cesaron tras el acuerdo derivado de la formación de la Liga, Corki se vio obligado a retirarse, algo que a su modo de ver le robaba la libertad de la que disfrutaba como piloto. Siguió realizando acrobacias y volando entre los cañones, pero no era lo mismo sin el vigorizador aroma a pólvora flotando a su alrededor. Cuando Heimerdinger se unió a la Liga de Leyendas, nadie se extrañó de que Corki ingresara poco después, ansioso por demostrar su valía frente a los enemigos más peligrosos del mundo.
¡Es Corki, la muerte desde las alturas!
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Ziggs, El Experto en Hexplosivos
iggs nació con un talento especial para trastear con aparatos, aunque su naturaleza hiperactiva y caótica era inusual entre los científicos Yordles. Como su mayor aspiración era convertirse en un inventor venerado como Heimerdinger, trabajó incesante en varios proyectos ambiciosos con enloquecido fervor, envalentonado tanto por los catastróficos fallos como por los inauditos descubrimientos. Las noticias sobre los inestables experimentos de Ziggs llegaron a oídos de la famosa Academia Yordle de Piltover y sus estimados profesores lo invitaron para que les mostrara sus creaciones. Su característica falta de interés por la seguridad provocó que la presentación terminase de forma abrupta antes de tiempo, cuando el motor hextech con el que Ziggs realizaba la demostración se sobrecalentó y explotó, lo que provocó un agujero enorme en los muros de la Academia. Los profesores se sacudieron el polvo y le instaron con dureza a que abandonase las dependencias. Desolado y avergonzado, Ziggs se preparó para regresar a Ciudad de Bandle. Pero, antes de que partiera, un grupo de agentes zaunitas se infiltraron en la Academia y raptaron a los profesores. La milicia de Piltover siguió el rastro de los cautivos hasta una prisión zaunita, pero sus armas fueron incapaces de destruir las murallas fortificadas. Decidido a superar las defensas, Ziggs comenzó a experimentar con un nuevo tipo de armamento, y rápidamente se dio cuenta de que podía aprovechar su talento fortuito para la demolición en aras de salvar a los prisioneros Yordles.
Al poco, Ziggs había creado una serie de potentes bombas a los que cariñosamente bautizó como “Hexplosivos”. Cuando sus nuevas creaciones estuvieron listas para la prueba definitiva, Ziggs se desplazó a Zaun y se infiltró en el complejo penitenciario. Lanzó una gigantesca bomba a la prisión y contempló con regocijo cómo la explosión atravesaba la muralla reforzada. Cuando se disipó el humo, Ziggs entró en la prisión, deshaciéndose de los guardias con una lluvia de bombas. Entró en la celda, voló las puertas y guió a los prisioneros Yordles hacia su libertad. Al regresar a la Academia, los humillados profesores reconocieron a Ziggs con un título honorífico (Decano de Demoliciones) y le propusieron que mostrase ese nuevo ingenio yordle en la Liga de Leyendas. Sintiéndose al fin reconocido, Ziggs aceptó la propuesta, ansioso por emplear su inagotable línea de Hexplosivos en el mejor campo de pruebas del mundo: los Campos de la Justicia.
“¿Ziggs? Impredecible y peligroso, sin duda; ¡Pero también brillante!”
-- Heimerdinger
iggs nació con un talento especial para trastear con aparatos, aunque su naturaleza hiperactiva y caótica era inusual entre los científicos Yordles. Como su mayor aspiración era convertirse en un inventor venerado como Heimerdinger, trabajó incesante en varios proyectos ambiciosos con enloquecido fervor, envalentonado tanto por los catastróficos fallos como por los inauditos descubrimientos. Las noticias sobre los inestables experimentos de Ziggs llegaron a oídos de la famosa Academia Yordle de Piltover y sus estimados profesores lo invitaron para que les mostrara sus creaciones. Su característica falta de interés por la seguridad provocó que la presentación terminase de forma abrupta antes de tiempo, cuando el motor hextech con el que Ziggs realizaba la demostración se sobrecalentó y explotó, lo que provocó un agujero enorme en los muros de la Academia. Los profesores se sacudieron el polvo y le instaron con dureza a que abandonase las dependencias. Desolado y avergonzado, Ziggs se preparó para regresar a Ciudad de Bandle. Pero, antes de que partiera, un grupo de agentes zaunitas se infiltraron en la Academia y raptaron a los profesores. La milicia de Piltover siguió el rastro de los cautivos hasta una prisión zaunita, pero sus armas fueron incapaces de destruir las murallas fortificadas. Decidido a superar las defensas, Ziggs comenzó a experimentar con un nuevo tipo de armamento, y rápidamente se dio cuenta de que podía aprovechar su talento fortuito para la demolición en aras de salvar a los prisioneros Yordles.
Al poco, Ziggs había creado una serie de potentes bombas a los que cariñosamente bautizó como “Hexplosivos”. Cuando sus nuevas creaciones estuvieron listas para la prueba definitiva, Ziggs se desplazó a Zaun y se infiltró en el complejo penitenciario. Lanzó una gigantesca bomba a la prisión y contempló con regocijo cómo la explosión atravesaba la muralla reforzada. Cuando se disipó el humo, Ziggs entró en la prisión, deshaciéndose de los guardias con una lluvia de bombas. Entró en la celda, voló las puertas y guió a los prisioneros Yordles hacia su libertad. Al regresar a la Academia, los humillados profesores reconocieron a Ziggs con un título honorífico (Decano de Demoliciones) y le propusieron que mostrase ese nuevo ingenio yordle en la Liga de Leyendas. Sintiéndose al fin reconocido, Ziggs aceptó la propuesta, ansioso por emplear su inagotable línea de Hexplosivos en el mejor campo de pruebas del mundo: los Campos de la Justicia.
“¿Ziggs? Impredecible y peligroso, sin duda; ¡Pero también brillante!”
-- Heimerdinger
![Imagen](/uploads/2/4/7/5/24755817/3422607.jpg?208)
Rumble, La Amenaza Mecánica
Incluso entre los yordles, Rumble era el más pequeño de todos. Como tal, siempre sufría el acoso de los demás. Para sobrevivir, tenía que ser más ingenioso y astuto que el resto. Desarrolló muy malas pulgas y se ganó la reputación de estar siempre buscando camorra. Esto lo convirtió en un solitario, pero le daba igual. Le gustaba juguetear con las cosas, prefería la compañía de los artefactos y era habitual encontrárselo hurgando en el desguace. Demostró tener gran potencial como mecánico. Sus profesores le recomendaron que se apuntase en la Academia Yordle de Ciencia y Progreso de Piltover, donde podría haber llegado a ser uno de los mejores estudiantes de Heimerdinger, pero Rumble rechazó la oferta. Creía que Heimerdinger y sus socios eran unos ''vendidos'', que comerciaban con los humanos para venderles tecnología superior yordle a cambio de palmaditas en la cabeza, pero sin dejar de ser el objetivo de sus chistes. Cuando un grupo de graduados humanos de la Academia Yordle viajó a la ciudad de Bandle para visitar el lugar en el que había nacido y crecido su mentor, Rumble no pudo resistir la tentación de enfrentarse a ellos cara a cara (por así decirlo). Tan sólo quería echarle un buen vistazo a los humanos, pero cuatro horas y varios intercambios de palabras después, regresó a casa ensangrentado y lleno de moratones, hasta las narices de que le repitieran que era una vergüenza para los yordles ''iluminados'' como Heimerdinger. A la mañana siguiente, abandonó la ciudad de Bandle sin decir nada, y no se volvió a saber de él durante meses. Cuando regresó, lo hizo montado sobre una monstruosidad mecánica que producía intensos sonidos metálicos. Se dirigió al centro de la ciudad, rodeado de curiosos, y allí anunció que se uniría a la Liga de Leyendas para demostrarle al mundo de lo que era capaz la tecnología yordle, sin necesidad de esconderse tras un estandarte extranjero.
''¡Vaya, me va a llevar siglos limpiar los restos de tu cara de mi armadura!''
-- Rumble
Incluso entre los yordles, Rumble era el más pequeño de todos. Como tal, siempre sufría el acoso de los demás. Para sobrevivir, tenía que ser más ingenioso y astuto que el resto. Desarrolló muy malas pulgas y se ganó la reputación de estar siempre buscando camorra. Esto lo convirtió en un solitario, pero le daba igual. Le gustaba juguetear con las cosas, prefería la compañía de los artefactos y era habitual encontrárselo hurgando en el desguace. Demostró tener gran potencial como mecánico. Sus profesores le recomendaron que se apuntase en la Academia Yordle de Ciencia y Progreso de Piltover, donde podría haber llegado a ser uno de los mejores estudiantes de Heimerdinger, pero Rumble rechazó la oferta. Creía que Heimerdinger y sus socios eran unos ''vendidos'', que comerciaban con los humanos para venderles tecnología superior yordle a cambio de palmaditas en la cabeza, pero sin dejar de ser el objetivo de sus chistes. Cuando un grupo de graduados humanos de la Academia Yordle viajó a la ciudad de Bandle para visitar el lugar en el que había nacido y crecido su mentor, Rumble no pudo resistir la tentación de enfrentarse a ellos cara a cara (por así decirlo). Tan sólo quería echarle un buen vistazo a los humanos, pero cuatro horas y varios intercambios de palabras después, regresó a casa ensangrentado y lleno de moratones, hasta las narices de que le repitieran que era una vergüenza para los yordles ''iluminados'' como Heimerdinger. A la mañana siguiente, abandonó la ciudad de Bandle sin decir nada, y no se volvió a saber de él durante meses. Cuando regresó, lo hizo montado sobre una monstruosidad mecánica que producía intensos sonidos metálicos. Se dirigió al centro de la ciudad, rodeado de curiosos, y allí anunció que se uniría a la Liga de Leyendas para demostrarle al mundo de lo que era capaz la tecnología yordle, sin necesidad de esconderse tras un estandarte extranjero.
''¡Vaya, me va a llevar siglos limpiar los restos de tu cara de mi armadura!''
-- Rumble
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Teemo, El Explorador Veloz
Teemo es una leyenda entre sus hermanos y hermanas yordle de la ciudad de Bandle. Por lo que respecta a los yordles, parece que Teemo tiene algún pequeño problema. Aunque disfruta de la compañía de otros yordles, también insiste con frecuencia en realizar misiones en solitario para la defensa de la ciudad de Bandle. Pese a su personalidad cálida y amable, algo cambia en la mente de Teemo durante el combate, dado que las vidas con las que acaba mientras está de patrulla no le importan en absoluto. Incluso cuando era un joven recluta, los instructores y demás entrenadores encontraban desconcertante el hecho de que, aunque Teemo era por lo general encantador y amable, se convertía en una máquina de matar muy eficaz en cuanto comenzaban los ejercicios de combate. Los superiores de Teemo lo enviaron enseguida a los Exploradores de Mothership, una de las unidades especiales más distinguidas de la ciudad de Bandle, junto con los Comandos Megling.
Aunque la mayoría de los yordles no son capaces de realizar misiones de exploración por sí solos con soltura, Teemo es extremadamente eficaz. Su expediente de éxitos a la hora de defender a la ciudad de Bandle de los enemigos lo convierten en uno de los yordles más peligrosos de la actualidad, aunque nunca lo dirías al tomar una copa con él en su taberna favorita. La ciudad de Bandle eligió a Teemo como su primer campeón en la Liga, y él ha aceptado el papel encantado. Su arma tradicional está impregnada con un veneno de ajunta que él mismo recoge en las junglas de Kumungu. Para sobrellevar sus largos períodos de aislamiento, Teemo se ha hecho amigo recientemente de Tristana, también campeona de la Liga y miembro de las fuerzas especiales de la ciudad de Bandle. Esta conexión es buena para ambos yordles, aunque ahora circulan rumores en la prensa de Valoran que aseguran que su amistad está evolucionando en relación romántica. Pese a todo, Teemo es uno de los favoritos del público en la Liga de Leyendas, y un enemigo de reducido tamaño que muchos han llegado a temer.
“Teemo se mueve en la delgada línea que separa al alegre compatriota del asesino sin remordimientos. Pero sin duda es el mejor amigo que podría tener”.
-- Tristana
Teemo es una leyenda entre sus hermanos y hermanas yordle de la ciudad de Bandle. Por lo que respecta a los yordles, parece que Teemo tiene algún pequeño problema. Aunque disfruta de la compañía de otros yordles, también insiste con frecuencia en realizar misiones en solitario para la defensa de la ciudad de Bandle. Pese a su personalidad cálida y amable, algo cambia en la mente de Teemo durante el combate, dado que las vidas con las que acaba mientras está de patrulla no le importan en absoluto. Incluso cuando era un joven recluta, los instructores y demás entrenadores encontraban desconcertante el hecho de que, aunque Teemo era por lo general encantador y amable, se convertía en una máquina de matar muy eficaz en cuanto comenzaban los ejercicios de combate. Los superiores de Teemo lo enviaron enseguida a los Exploradores de Mothership, una de las unidades especiales más distinguidas de la ciudad de Bandle, junto con los Comandos Megling.
Aunque la mayoría de los yordles no son capaces de realizar misiones de exploración por sí solos con soltura, Teemo es extremadamente eficaz. Su expediente de éxitos a la hora de defender a la ciudad de Bandle de los enemigos lo convierten en uno de los yordles más peligrosos de la actualidad, aunque nunca lo dirías al tomar una copa con él en su taberna favorita. La ciudad de Bandle eligió a Teemo como su primer campeón en la Liga, y él ha aceptado el papel encantado. Su arma tradicional está impregnada con un veneno de ajunta que él mismo recoge en las junglas de Kumungu. Para sobrellevar sus largos períodos de aislamiento, Teemo se ha hecho amigo recientemente de Tristana, también campeona de la Liga y miembro de las fuerzas especiales de la ciudad de Bandle. Esta conexión es buena para ambos yordles, aunque ahora circulan rumores en la prensa de Valoran que aseguran que su amistad está evolucionando en relación romántica. Pese a todo, Teemo es uno de los favoritos del público en la Liga de Leyendas, y un enemigo de reducido tamaño que muchos han llegado a temer.
“Teemo se mueve en la delgada línea que separa al alegre compatriota del asesino sin remordimientos. Pero sin duda es el mejor amigo que podría tener”.
-- Tristana
![Imagen](/uploads/2/4/7/5/24755817/5172288.jpg?207)
Tristana, La Artillera Megling
Los comandos Megling son una leyenda en la ciudad de Bandle. Su historia abarca varios siglos y son la unidad militar de los yordles más antigua aún en servicio. Tienen fama de valientes, letales y crueles; por ello son los guerreros más respetados y temidos de la ciudad de Bandle. Aún pueden escucharse en todas las tabernas de Valoran las leyendas sobre Megling, el valiente fundador de los comandos. Son esas leyendas las que más fascinaban a Tristana cuando era joven. Desde muy pequeña, Tristana no quería otra cosa que convertirse en experta tiradora, como lo fue su ídolo años antes. Entrenó todo el tiempo hasta que tuvo edad de unirse al ejército y poder conseguir un puesto en los Comandos Megling. Los oficiales superiores quedaron impresionados por sus capacidades y proclamaron que Tristana había nacido para eso; vio su sueño cumplido el día que vistió el uniforme de Megling.
Aunque su corazón está junto a su unidad, la llamada de la Liga de Leyendas le pudo más; ahora Tristana protege a la ciudad de Bandle como campeona. Aunque muestra intensidad y concentración como Artillera Megling, Tristana tiene una personalidad muy distinta en su vida personal. Fuera de los Campos de la Justicia es amable y alegre, el tipo de yordle que siempre tiene una palabra amable para todo el mundo. Recientemente, Tristana se hizo muy amiga de Teemo, el explorador veloz. Ambos son miembros de las fuerzas especiales de la ciudad de Bandle, así que no sólo son amigos yordles, sino también compañeros guerreros y campeones… Aunque ella se niega a contestar a cualquier pregunta sobre un posible romance incipiente.
“Si hay una persona en la que confiaría para una misión difícil, esa sería Tristana, ¡sin duda!”
-- Teemo
Los comandos Megling son una leyenda en la ciudad de Bandle. Su historia abarca varios siglos y son la unidad militar de los yordles más antigua aún en servicio. Tienen fama de valientes, letales y crueles; por ello son los guerreros más respetados y temidos de la ciudad de Bandle. Aún pueden escucharse en todas las tabernas de Valoran las leyendas sobre Megling, el valiente fundador de los comandos. Son esas leyendas las que más fascinaban a Tristana cuando era joven. Desde muy pequeña, Tristana no quería otra cosa que convertirse en experta tiradora, como lo fue su ídolo años antes. Entrenó todo el tiempo hasta que tuvo edad de unirse al ejército y poder conseguir un puesto en los Comandos Megling. Los oficiales superiores quedaron impresionados por sus capacidades y proclamaron que Tristana había nacido para eso; vio su sueño cumplido el día que vistió el uniforme de Megling.
Aunque su corazón está junto a su unidad, la llamada de la Liga de Leyendas le pudo más; ahora Tristana protege a la ciudad de Bandle como campeona. Aunque muestra intensidad y concentración como Artillera Megling, Tristana tiene una personalidad muy distinta en su vida personal. Fuera de los Campos de la Justicia es amable y alegre, el tipo de yordle que siempre tiene una palabra amable para todo el mundo. Recientemente, Tristana se hizo muy amiga de Teemo, el explorador veloz. Ambos son miembros de las fuerzas especiales de la ciudad de Bandle, así que no sólo son amigos yordles, sino también compañeros guerreros y campeones… Aunque ella se niega a contestar a cualquier pregunta sobre un posible romance incipiente.
“Si hay una persona en la que confiaría para una misión difícil, esa sería Tristana, ¡sin duda!”
-- Teemo
![Imagen](/uploads/2/4/7/5/24755817/1881890.jpg?208)
Veigar, El Pequeño Maestro del Mal
Para la mayoría, la imagen de los yordles no inspira temor alguno; ven a esta raza, tranquila y diminuta a pesar de su fiereza, con un poco de jovialidad. Las voces agudas y su aspecto entrañable por naturaleza inspiran un instinto de protección en las razas más grandes; como mínimo, les recuerdan a niños que juegan a ser adultos. Sin embargo, de vez en cuando uno de los Yordles se vuelve tan malo que, pese a su corta estatura, infunde terror en el corazón de los demás. Veigar es uno de estos yordles diferentes. Es un maestro en las artes de magia negra y un corruptor de la energía cósmica, por lo que está entre los hechiceros más temidos en Valoran.
Cuando era niño, Veigar era un yordle normal, salvo por una pequeña excepción: sentía una gran curiosidad por el mundo que había más allá de la ciudad de Bandle. El joven yordle pasó mucho tiempo estudiando el resto de Valoran; cuando tuvo la oportunidad, empezó a trabajar en un negocio que comerciaba con otras ciudades estado importantes. Desgraciadamente para el mundo y para él, un trato con un comerciante noxiano resultó ser un negocio oscuro que acabó muy mal; Veigar y sus compañeros se vieron forzado a cargar con las culpas. Arrestado por las autoridades, estuvo prisionero en Noxus durante años. Ese aislamiento es muy malo para los yordles (sin duda es por eso por lo que lo hicieron sus captores) y Veigar se volvió loco poco a poco.
Con el tiempo, acabaría escapando, pero ya convertido en algo distinto a lo que era antes. En lugar de regresar a la ciudad de Bandle, buscó el amparo de magos oscuros por todo el territorio. Con su voluntad demente obsesionada con una tarea, se convirtió enseguida en un peligroso y poderoso hechicero. Ahora quiere terminar con todos los conflictos de Valoran mediante el procedimiento de poner de rodillas a todas las ciudades estado, sea cual sea su bando. La Liga de Leyendas es la herramienta perfecta que le ayudará a alcanzar sus objetivos… por ahora.
¿Quién dijo que la maldad debía presentarse en envoltorios de aspecto temible?
Para la mayoría, la imagen de los yordles no inspira temor alguno; ven a esta raza, tranquila y diminuta a pesar de su fiereza, con un poco de jovialidad. Las voces agudas y su aspecto entrañable por naturaleza inspiran un instinto de protección en las razas más grandes; como mínimo, les recuerdan a niños que juegan a ser adultos. Sin embargo, de vez en cuando uno de los Yordles se vuelve tan malo que, pese a su corta estatura, infunde terror en el corazón de los demás. Veigar es uno de estos yordles diferentes. Es un maestro en las artes de magia negra y un corruptor de la energía cósmica, por lo que está entre los hechiceros más temidos en Valoran.
Cuando era niño, Veigar era un yordle normal, salvo por una pequeña excepción: sentía una gran curiosidad por el mundo que había más allá de la ciudad de Bandle. El joven yordle pasó mucho tiempo estudiando el resto de Valoran; cuando tuvo la oportunidad, empezó a trabajar en un negocio que comerciaba con otras ciudades estado importantes. Desgraciadamente para el mundo y para él, un trato con un comerciante noxiano resultó ser un negocio oscuro que acabó muy mal; Veigar y sus compañeros se vieron forzado a cargar con las culpas. Arrestado por las autoridades, estuvo prisionero en Noxus durante años. Ese aislamiento es muy malo para los yordles (sin duda es por eso por lo que lo hicieron sus captores) y Veigar se volvió loco poco a poco.
Con el tiempo, acabaría escapando, pero ya convertido en algo distinto a lo que era antes. En lugar de regresar a la ciudad de Bandle, buscó el amparo de magos oscuros por todo el territorio. Con su voluntad demente obsesionada con una tarea, se convirtió enseguida en un peligroso y poderoso hechicero. Ahora quiere terminar con todos los conflictos de Valoran mediante el procedimiento de poner de rodillas a todas las ciudades estado, sea cual sea su bando. La Liga de Leyendas es la herramienta perfecta que le ayudará a alcanzar sus objetivos… por ahora.
¿Quién dijo que la maldad debía presentarse en envoltorios de aspecto temible?
![Imagen](/uploads/2/4/7/5/24755817/4999442.jpg?209)
Lulu, el Hada Hechicera
Lulu marcha al ritmo de su propio tambor, casi más que cualquier otro campeón de la Liga de Leyendas. Durante su juventud en ciudad de Bandle, pasó la mayor parte del tiempo deambulando sola por el bosque o perdida en sus fantasías. No es que fuera antisocial. El bullicio diario de ciudad de Bandle no podía competir con el emocionante mundo de su imaginación. Veía maravillas en lugares que la mayoría pasaban por alto. Y así se encontró con Pix, un espíritu hada que finge estar atascada en una pajarera. La imaginación de Lulu llamó la atención de Pix que aprovechó la ocasión para arrastrarla a su mundo. Le llevo al Claro, la casa encantada del espíritu hada, situada en un claro del bosque. Allí, las rígidas propiedades del mundo exterior, tales como el tamaño y el color, cambiaban tanto y tan absurdamente como el viento. Lulu se sentía como en casa en el Claro por lo que se quedó allí, con Pix, fascinada por ese lugar secreto.
Perdió la noción del tiempo rápidamente. Su vida en el claro era cómoda y natural. Ella y Pix jugaban a juegos de hadas, el tipo de juegos que le había dicho que eran pura fantasía y en los que resulto ser excesivamente buena. Un día, se sorprendió al ser consciente de que había dejado atrás su vida en ciudad de Bandle. En el Claro, cualquier cosa externa parecía distante e irreal. Lulu decidió volver a su antiguo hogar para compartir algunas de las maravillas que había aprendido, pero cuando Pix y ella volvieron, el mundo había cambiado mucho. Descubrió que el tiempo también pasaba de forma distinta en el Claro, pues habían pasado siglos desde que se había ido. Lulu intentó volver a relacionarse con el mundo exterior pero sus intentos fueron desafortunados. Llevó a todos los niños a jugar al escondite y les convirtió en flores y animales para animar el juego, pero parece que los padres no apreciaron es esfuerzo. Cuando los yordles insistieron para que se fuera, acudió a un lugar en el que todos los que tenían algún don poco común no solo eran aceptados sino que además eran adorados: la Liga de Leyendas.
''El mejor camino entre dos puntos es al revés, entre, luego al revés de nuevo y vuelta a empezar.''
-- Lulu
Lulu marcha al ritmo de su propio tambor, casi más que cualquier otro campeón de la Liga de Leyendas. Durante su juventud en ciudad de Bandle, pasó la mayor parte del tiempo deambulando sola por el bosque o perdida en sus fantasías. No es que fuera antisocial. El bullicio diario de ciudad de Bandle no podía competir con el emocionante mundo de su imaginación. Veía maravillas en lugares que la mayoría pasaban por alto. Y así se encontró con Pix, un espíritu hada que finge estar atascada en una pajarera. La imaginación de Lulu llamó la atención de Pix que aprovechó la ocasión para arrastrarla a su mundo. Le llevo al Claro, la casa encantada del espíritu hada, situada en un claro del bosque. Allí, las rígidas propiedades del mundo exterior, tales como el tamaño y el color, cambiaban tanto y tan absurdamente como el viento. Lulu se sentía como en casa en el Claro por lo que se quedó allí, con Pix, fascinada por ese lugar secreto.
Perdió la noción del tiempo rápidamente. Su vida en el claro era cómoda y natural. Ella y Pix jugaban a juegos de hadas, el tipo de juegos que le había dicho que eran pura fantasía y en los que resulto ser excesivamente buena. Un día, se sorprendió al ser consciente de que había dejado atrás su vida en ciudad de Bandle. En el Claro, cualquier cosa externa parecía distante e irreal. Lulu decidió volver a su antiguo hogar para compartir algunas de las maravillas que había aprendido, pero cuando Pix y ella volvieron, el mundo había cambiado mucho. Descubrió que el tiempo también pasaba de forma distinta en el Claro, pues habían pasado siglos desde que se había ido. Lulu intentó volver a relacionarse con el mundo exterior pero sus intentos fueron desafortunados. Llevó a todos los niños a jugar al escondite y les convirtió en flores y animales para animar el juego, pero parece que los padres no apreciaron es esfuerzo. Cuando los yordles insistieron para que se fuera, acudió a un lugar en el que todos los que tenían algún don poco común no solo eran aceptados sino que además eran adorados: la Liga de Leyendas.
''El mejor camino entre dos puntos es al revés, entre, luego al revés de nuevo y vuelta a empezar.''
-- Lulu
![Imagen](/uploads/2/4/7/5/24755817/9474300.jpg?214)
Amumu, La momia Triste
Quizá uno de los campeones más raros de la Liga de Leyendas sea el Yordle llamado Amumu. Su vida anterior a la entrada en la Liga es un misterio, en especial para él mismo. Lo único que recuerda es que se despertó solo dentro de una pirámide del Desierto de Shurima. Estaba cubierto con envolturas de momia y no sentía el latido de su corazón. Además, le embargaba una gran tristeza que no llegaba a comprender. Sabía que echaba de menos a sus padres, aunque no recordaba quiénes eran. Se arrodilló en el suelo dejando que sus lágrimas empaparan las vendas. Hiciera lo que hiciera, no conseguía dejar de llorar ni de estar triste. Finalmente se levantó, decidido a viajar por el mundo en busca de su pasado. Recorrió todo el sur de Valoran, hazaña que no se consigue así como así.
Aunque Amumu todavía no ha averiguado gran cosa acerca de su pasado, sí que sabe quién es ahora. Con toda seguridad es un no muerto, pese a que no reúne ninguna de las aberrantes características propias de los seres de su condición. Además parece que sabe mantener los problemas a distancia, pues recorrió el sur de Valoran de parte a parte sin que aconteciera ni un solo incidente desagradable. Sin embargo, siempre estaba triste y la gente y todas las criaturas con las que se cruzaba terminaban compartiendo su melancolía. Por último, decidió partir hacia el norte y atravesar la Gran Barrera para llegar hasta la Academia de la Guerra, sede de la Liga. Su historia despertó gran interés entre los invocadores que allí conoció, por lo que lo invitaron a participar en un juicio de la Liga. El éxito que obtuvo como campeón de la Liga le sirvió para conseguir lo que más deseaba: un hogar. Ahora que por fin ha encauzado su no vida, confía en que los amigos que ha hecho lo ayuden a desentrañar su pasado.
“Si las cosas pintan mal cuando Amumu llora, peores son cuando se enfada”.
-- Ezreal
Quizá uno de los campeones más raros de la Liga de Leyendas sea el Yordle llamado Amumu. Su vida anterior a la entrada en la Liga es un misterio, en especial para él mismo. Lo único que recuerda es que se despertó solo dentro de una pirámide del Desierto de Shurima. Estaba cubierto con envolturas de momia y no sentía el latido de su corazón. Además, le embargaba una gran tristeza que no llegaba a comprender. Sabía que echaba de menos a sus padres, aunque no recordaba quiénes eran. Se arrodilló en el suelo dejando que sus lágrimas empaparan las vendas. Hiciera lo que hiciera, no conseguía dejar de llorar ni de estar triste. Finalmente se levantó, decidido a viajar por el mundo en busca de su pasado. Recorrió todo el sur de Valoran, hazaña que no se consigue así como así.
Aunque Amumu todavía no ha averiguado gran cosa acerca de su pasado, sí que sabe quién es ahora. Con toda seguridad es un no muerto, pese a que no reúne ninguna de las aberrantes características propias de los seres de su condición. Además parece que sabe mantener los problemas a distancia, pues recorrió el sur de Valoran de parte a parte sin que aconteciera ni un solo incidente desagradable. Sin embargo, siempre estaba triste y la gente y todas las criaturas con las que se cruzaba terminaban compartiendo su melancolía. Por último, decidió partir hacia el norte y atravesar la Gran Barrera para llegar hasta la Academia de la Guerra, sede de la Liga. Su historia despertó gran interés entre los invocadores que allí conoció, por lo que lo invitaron a participar en un juicio de la Liga. El éxito que obtuvo como campeón de la Liga le sirvió para conseguir lo que más deseaba: un hogar. Ahora que por fin ha encauzado su no vida, confía en que los amigos que ha hecho lo ayuden a desentrañar su pasado.
“Si las cosas pintan mal cuando Amumu llora, peores son cuando se enfada”.
-- Ezreal